Mot de passe
Pas d'ici.
Le serveur de Pulse tourne sur le PC de celui qui le développe, à 127.0.0.1. Cette page est servie en https, et une page https ne peut pas parler à un serveur http : le navigateur l'interdit, avant même d'essayer.
Le mot de passe se change, et l'email se relie, depuis la copie locale du site, sur le même PC que le serveur. Le jour où le serveur est sur internet, cette page marche aussi d'ici, sans changer une ligne.
Retour à la connexion
Vous l'avez oublié.
Aujourd'hui, il ne se refait pas tout seul : ni d'ici, ni dans le jeu. Si en revanche vous le connaissez et voulez le changer, ou voulez relier un email au compte, entrez d'abord, puis revenez sur cette page.
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Pourquoi il ne se refait pas tout seul
Pour refaire un mot de passe il faut vous envoyer un mail, et pour envoyer un mail il faut un service qui l'envoie : ce service, aujourd'hui, Pulse ne l'a pas. C'est la même raison pour laquelle, dans le jeu, la ligne « Password dimenticata? » du premier écran est éteinte.
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Ce qu'on peut faire en attendant
Le compte est écrit dans un fichier sur le serveur de Pulse, et de là un mot de passe peut être remis à la main : aujourd'hui la seule voie, si vous l'avez perdu, est de demander à qui fait tourner le serveur. Si vous le connaissez, vous le changez depuis cette page après être entré.
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Vous avez un compte sans email ?
Presque tout le monde : sur 59 comptes, 1 a un email. C'est le seul moyen, le jour où la récupération s'allume, de refaire le mot de passe soi-même. Entrez, et reliez-le depuis cette page : c'est la chose la plus utile que vous puissiez faire aujourd'hui pour votre compte.
Entrer
Votre compte.
Vous êtes entré comme . D'ici vous changez le mot de passe et reliez un email au compte. Les deux passent par le serveur de Pulse, qui n'écoute que ceux qui frappent avec le mot de passe : c'est pour ça qu'il le demande ici aussi.
Changer le mot de passe
- 8caractères au moins, pour le nouveau. L'ancien vaut même s'il est plus court.
- 1seule fois on vous demande l'ancien : il sert à frapper chez le serveur et à prouver que c'est vous.
- 0session ne reste ouverte après le changement : le serveur ferme toutes les anciennes, celle-ci aussi. On rentre avec le nouveau mot de passe.
- 1session par compte : si en ce moment vous êtes dans le jeu avec le même nom, le jeu se ferme quand cette page frappe. Faites-le hors du jeu.
Relier un email au compte
- 1compte sur 59 en a un. C'est le seul moyen, le jour où la récupération s'allume, de refaire le mot de passe si vous le perdez. Sans, un compte perdu est perdu.
- 0changement : l'email s'ajoute s'il n'y en a pas, il ne se remplace pas. Si vous en avez déjà un, le serveur vous le dit et le laisse tel quel.
- 0mail à recevoir, pour l'instant : on n'envoie rien. L'adresse reste écrite dans le compte et attend le jour de la récupération.
- 1session par compte, comme ci-dessus : si vous êtes dans le jeu avec le même nom, le jeu se ferme quand la page frappe.
Le mot de passe voyage une seule fois, vers le serveur, et cette page ne l'écrit nulle part : dès que le serveur répond, les cases se vident. Le serveur répond en italien : ses mots sont montrés tels quels.
Le serveur tourne sur le PC de celui qui développe (127.0.0.1:8099) : s'il ne répond pas, la page le dit et ne vous en donne pas la faute.
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