Parola d'ordine
Da qui no.
Il server di Pulse sta sul PC di chi lo sviluppa, a 127.0.0.1. Questa pagina è servita in https, e una pagina https non può parlare con un server http: il browser lo vieta, prima ancora di provare.
La parola d'ordine si cambia, e l'email si collega, dalla copia locale del sito, sullo stesso PC del server. Il giorno che il server sta su internet, questa pagina funziona anche da qui, senza cambiare una riga.
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L'hai dimenticata.
Oggi non si rifà da sola: né da qui, né dentro il gioco. Se invece la sai e vuoi cambiarla, o vuoi collegare un'email al conto, prima entra e poi torna su questa pagina.
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Perché non si rifà da sola
Per rifare una parola d'ordine bisogna mandarti una mail, e per mandare una mail ci vuole un servizio che la spedisca: quel servizio, oggi, Pulse non ce l'ha. È lo stesso motivo per cui, nel gioco, la scritta «Password dimenticata?» della prima schermata è spenta.
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Cosa si può fare intanto
Il conto sta scritto in un file sul server di Pulse, e da lì una parola d'ordine si può rimettere a mano: oggi l'unica strada, se l'hai persa, è chiedere a chi tiene in piedi il server. Se invece la sai, la cambi da questa pagina dopo essere entrato.
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Hai un conto senza email?
Quasi tutti: su 59 conti, 1 ha l'email. È l'unico modo, il giorno che il recupero si accende, di rifare la parola d'ordine da soli. Entra, e collegala da questa pagina: è la cosa più utile che puoi fare oggi per il tuo conto.
Entra
Il tuo conto.
Sei dentro come . Da qui cambi la parola d'ordine e colleghi un'email al conto. Tutte e due le cose passano dal server di Pulse, che ascolta solo chi bussa con la parola d'ordine: per questo te la chiede anche qui.
Cambia la parola d'ordine
- 8caratteri almeno, per quella nuova. Quella vecchia vale anche se è più corta.
- 1sola volta ti chiediamo quella vecchia: serve a bussare al server e a dimostrare che sei tu.
- 0sessioni restano aperte dopo il cambio: il server chiude tutte quelle vecchie, anche questa. Si rientra con la parola d'ordine nuova.
- 1sessione per conto: se in questo momento sei nel gioco con lo stesso nome, il gioco ti chiude quando questa pagina bussa. Fallo da fuori dal gioco.
Collega un'email al conto
- 1conto su 59 ce l'ha. È l'unico modo, il giorno che il recupero si accende, di rifare la parola d'ordine se la perdi. Senza, un conto perso è perso.
- 0cambi: l'email si aggiunge se non c'è, non si sostituisce. Se ne hai già una, il server te la dice e la lascia com'è.
- 0mail in arrivo, per ora: non spediamo niente. L'indirizzo resta scritto nel conto e aspetta il giorno del recupero.
- 1sessione per conto, come sopra: se sei nel gioco con lo stesso nome, il gioco ti chiude quando la pagina bussa.
La parola d'ordine viaggia una volta sola, verso il server, e questa pagina non la scrive da nessuna parte: appena il server risponde, le caselle si svuotano.
Il server sta sul PC di chi sviluppa (127.0.0.1:8099): se non risponde, la pagina lo dice e non ti dà la colpa.
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