Domande
Sei cose, e la risposta vera.
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Che cos'è Pulse?
Un mondo in tre dimensioni dove ti fai un avatar — viso, corpo, capelli, vestiti — ed entri in stanze condivise: un club, una piazza, un loft, una spiaggia. Si cammina, si corre, ci si siede, si chiacchiera, si balla.
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Quando si gioca?
Non c'è una data, e nessuno ne inventerà una. C'è però la lista di quello che è fatto e di quello che non lo è: sta in A che punto siamo e la scrive il progetto stesso, non io.
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Cosa è cambiato di recente?
La Roadmap lo dice giorno per giorno: le cose fatte, quelle da fare, quelle che non vanno e le idee, scritte dal gioco mentre ci si lavora. Le più recenti stanno in cima.
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Chi lo fa?
Una persona sola, con degli agenti che lavorano per mestiere: chi fa i corpi, chi la luce, chi le stanze, chi la rete. Prima era in Godot, adesso si sta portando su Unreal Engine 5.8, pezzo per pezzo.
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Che computer serve?
Ancora non si sa: non è mai stato misurato su una macchina che non sia quella di sviluppo, e quella ha 7,4 GB di memoria e una scheda video integrata. Quando il numero ci sarà, sta in Scarica.
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C'è un Discord?
Sì, c'è dal 5 settembre 2026: https://discord.gg/AtWZnx7UaH. L'invito non scade. Dentro ci sono 14 canali: le cinque regole, dove si segnalano i difetti, le pose da scaricare e le cose in costruzione. C'è anche una sezione per adulti, chiusa dietro la conferma dell'età. Il server è tutto in inglese.