Travailler avec nous
Aujourd'hui Pulse n'encaisse rien. Donc aujourd'hui il ne paie personne.
C'est la première chose écrite, exprès. Ce qui pourrait arriver ensuite, et à quelles conditions, est dans les deux colonnes ci-dessous, ligne par ligne.
Aujourd'hui Pulse n'encaisse rien, donc aujourd'hui il ne paie personne.
Si et quand les abonnements apportent des revenus, on décidera alors si, comment et combien payer ceux qui y travaillent. Cette règle n'existe pas aujourd'hui, et personne ne l'a promise : ni ici, ni ailleurs.
Tant qu'elle n'est pas écrite sur cette page, chaque heure que vous donnez à Pulse est gratuite.
Si vous travaillez vingt heures et ne recevez rien, rien ne s'est mal passé : c'est exactement ce que cette page dit aujourd'hui.
bord plein : vaut aujourd'hui bord en pointillé : pas décidé, et pas une promesse
Si après avoir travaillé ici vous relisez cette page et qu'elle semble avoir dit autre chose, la page est mal écrite et on la corrige. La corriger ne fait pourtant pas naître une rémunération : seule une règle écrite ci-dessus le ferait, et aujourd'hui il n'y en a pas.
Trois choses qui n'existent pas
Aucune n'a été inventée pour remplir la page. Si un jour elles existent, elles seront ici, avec la date.
- La règle pour partager les revenus, s'il y avait un jour des revenus : qui, combien, et si les heures faites avant comptent. Aujourd'hui elle n'existe pas, et il n'y a pas de date pour l'écrire.
- La forme de l'accord, le jour où quelqu'un serait payé : quel type, avec quels papiers. Elle n'a pas été choisie.
- À qui appartient ce que vous livrez : si vous pouvez le réutiliser ailleurs, si Pulse le garde quand vous partez. Ça doit être écrit avant la première livraison : aujourd'hui ça ne l'est pas.
Qui nous cherchons
Brouillon · à corriger
Huit métiers, déduits de ce qui manque dans le jeu. Pour chacun, il est écrit ce que vous feriez vraiment, pas un titre. La liste, c'est qui fait avancer Pulse qui la corrige.
- 1
Modéliser et texturer en 3D (Blender)
Lieux, meubles, vêtements. C'est le plus gros goulot d'étranglement : aujourd'hui les lieux sont des coquilles avec peu de meubles, et chaque nouveau vêtement doit être taillé sur le corps MetaHuman pour ne pas se trouer aux articulations.
Du travail aujourd'hui - 2
Animer
Marches, courses, s'asseoir, les gestes et les poses des avatars. Aujourd'hui on compte les pas à la main, image par image, pour savoir si un pied glisse.
Du travail aujourd'hui - 3
Unreal Engine 5 en C++
Le jeu est écrit en C++ dans Unreal 5.8 : panneaux en Slate, réseau WebSocket vers le serveur, matériaux, animations. On compile tous les jours et on essaie en jouant.
Du travail aujourd'hui - 4
Interfaces et lisibilité
La barre, les panneaux, le chat, les réglages. Le jeu est fait pour être lu aussi par qui voit mal : pas de texte sous 20 px, pas de gris sur noir. Il faut quelqu'un qui le voie avant que le joueur ne le trouve.
Du travail aujourd'hui - 5
Sons et musique
L'audio de Pulse est entièrement à inventer : les pas, le fond d'une pièce, le club. Il y a vingt-sept sons fabriqués pour essai, dans un dossier : aucun d'eux ne s'entend encore dans le jeu.
Du travail aujourd'hui - 6
Essayer le jeu et écrire ce qui ne marche pas
Entrer, marcher, s'habiller, s'asseoir, et écrire où ça casse, avec la séquence exacte pour le casser à nouveau. Les entrées finissent dans la Roadmap.
Du travail aujourd'hui - 7
Traduire
Le site est déjà en italien, anglais et français, traduit par un script : il faut quelqu'un qui lise la traduction et la corrige, et quelqu'un qui traduira le jeu quand il aura ses mots.
Du travail aujourd'hui - 8
Modérer les lieux
Le jour où il y aura du monde. Aujourd'hui il n'y a personne à modérer : c'est le seul métier de cette liste pour lequel il n'y a rien à faire aujourd'hui.
Rien à faire aujourd'hui
Ce qu'il faut savoir avant
- ÂgePulse est un monde pour adultes : le compte ne se crée pas en dessous de 18 ans. Cela vaut aussi pour qui collabore.
- LangueOn travaille en italien. Le site est aussi en anglais et en français.
- OutilsUnreal Engine 5.8, Blender, et un ordinateur à vous. On n'en fournit pas ici, et on ne rembourse rien.
- Qui décideUne seule personne. Toutes les propositions sont regardées ; toutes n'entrent pas dans le jeu.
- Combien de tempsCe que vous voulez. Il n'y a pas de minimum, pas d'horaire, et personne ne tient le compte.
Comment se proposer
On se propose sur le Discord de Pulse : https://discord.gg/AtWZnx7UaH (Questions le dit aussi). Il n'y a pas d'adresse publique : c'est là qu'on écrit. L'invitation n'expire pas. Le serveur est en anglais.
Ça commence ainsi :
Relisez l'encadré en haut. Si vous êtes encore là après, continuez.
Regardez Où on en est et la Roadmap : c'est le vrai travail, compté par un script, pas une brochure.
Écrivez deux choses : ce que vous savez faire, et une chose que vous avez déjà faite.
Écrivez-les dans le salon #support du Discord. On commence par une chose petite et finie — un lieu, un son, dix essais écrits — pas par un engagement.
Écrite le 5 septembre 2026. Elle vaut tant qu'elle ne change pas, et si elle change, elle le dit, avec la date.