Pulse
Scendi. Il filo porta giù
Si parte da qui
Prima sei questo.
Un manichino senza faccia. Poi scegli il viso, il corpo, i capelli, i vestiti — e non lo sei più.
E si muove
Cammini, corri, ti siedi.
Due metri al secondo. Quattro e due se corri. Sono i numeri del gioco, non un modo di dire.
C'è dove andare
Poi si esce.
Un club di cinquanta metri per trentotto, tirato su da una fotografia: 563.534 triangoli e 34 luci.
Gli altri
E non sei solo.
Si parla, ci si siede vicino, si balla. Il filo che hai seguito fin qui è questo.
Lo fa una persona sola.
Con degli agenti, da Godot a Unreal Engine 5.8. Non c'è una data.
A che punto siamo